(Fandom是一个由爱好者创造、编辑的百科网站,拥有众多热门游戏及其扩展内容的专属页面,目前Elden Ring Reforged的介绍内容稍微落后mod版本,但主要改动依然具备参考价值) 本文主要介绍ERR新增内容和主要机制的修改。(帧数以30为基准)一、新功能
1. 难度与游戏模式
和随机mods类似,ERR引入了“区域分级”系数,从初始漂流墓地“0”到玛莲妮亚“20”,一共划分了21个等级,最高级的敌人最大生命值和抗性将被调整为原本的1.5倍。换言之,每跨一个区域等级,数据会变动2.5%.
(资料图)
(1)常规难度
①休闲(3/10)敌人数据下调,AI弱化 基础无敌帧+1 HP自动缓慢恢复 死亡不掉落卢恩,死亡不损失卢恩弯弧激发的效果
②简单(4/10)敌人数据略微下调,AI弱化 基础无敌帧+1
③普通(5/10)敌人数据略微下调(以配合1.5倍系数在后期地图的效果)
④老手(5.5/10)无调整
⑤困难(6.5/10)(我直播和录播的难度档位) 敌人数据上调
基础无敌帧-1 敌人半血后触发缓慢回血 *每15秒恢复1% *对敌人造成伤害后打断回血7秒 寻宝率+50
⑥大师(8/10)敌人数据大幅上调 基础无敌帧-1 敌人伤1/4血后触发缓慢回血 *每15秒恢复1% *对敌人造成伤害后打断回血7秒 寻宝率+100
(2)多人联机难度 略。
(3)特殊难度
①天神(2/10)略。
②原版(3.5/10)敌人数据略微下调 提高圣杯瓶恢复量 提升箭矢射程 提升敌人受到的异常状态伤害
③回蓝(6/10)敌人数据略微上调 困难难度AI和特性 蓝圣杯瓶提高FP自动恢复速度 FP自带缓慢恢复
④血魔(7/10)敌人数据上调 困难难度AI和特性 红圣杯瓶回满HP并提高伤害抗力 玩家获得常驻弱化版玛莲妮亚吸血能力 ⑤探索(7.5/10) 大师难度的非头目敌人血量 低于普通难度10%的非头目敌人伤害 困难难度的非头目敌人强韧与抗力 困难难度AI和特性 8%提升敌人卢恩量 寻宝率+100
⑥混合(9/10)敌人数据大幅上调 玩家数据(主要为HP、FP、精力和抗力)上调 困难难度、合作和扫荡模式混合AI和特性
⑦修罗(9.5/10)略。
(4)对战模式 略。
(5)多轮模式
在候王礼拜堂雕像可以提前开启下一轮游戏,并获得星光代币,用于购买各种物品。 (6) 自订模式 在候王礼拜堂雕像可以选择两个特别的模式。 ①探险模式只能藉由特定传送门快速旅行。
②永恒回归挑战通过在无尽循环的3天内完成NPC剧情成长,最终登上艾尔登之王的宝座。 2. 制作物品
现在自制物品中,除了大部分抛掷类武器/弹药,其他物品需要先获得原料,再初步加工,最后才能完成制造。不过好消息是,各级普通锻造石、细小兽骨和拨风羽毛的制造/掉落来源被拓宽了。 如果从Unalloyed整合mod运行ERR,那么除了特定难度会提高物品掉率,感知力也会提升掉率(具体参看我的上一篇专栏)。
(1)配方 ①敲碎高级普通锻造石可以获得低级石头,反之亦然 ②击败噩兆后可以获得卢恩弯弧与黄金卢恩[2000]配方 ③洗点道具配方在击败仿身泪滴后获取 ③击败蒙葛特后可以获得黄金卢恩[10000]配方 ④提高每一批次箭矢产量和随身携带量 普通类提高为50 元素类和状态类提高为30 其他提高为40 (2)初级加工物 在宁姆格福、啜泣半岛、希芙拉河、湖区卡利亚城寨仔细探索,就可以找到足量的所有初级加工物原料来源。 3. 天命加身(数据更新至0.6.0,2023年4月20日版本0.6.6B)
需要Oracle's Remedy(拾取)和Oracle's Effigy(购买) 后文的“抗力”指装备和人物状态栏可见的数值,“减免”指综合计算后的百分比
(1)常规天命 ①奇械师感知+2 十字弓弹药伤害+3%,射程+25% 抛掷物FP消耗-5% 壶和调香瓶伤害+2%,元素石伤害+4% 武器造成伤害后,下一次攻击使用壶或调香瓶造成的伤害额外+4% 体力、思维和耐力-1 战技消耗FP+5%,法术消耗+10%,祷告+10%
②野蛮人HP+10%,精力+5%,力量+2 吸引仇恨,与夏波利利护符叠加 伤害减免+9%,格挡反击时强韧+25% 攻击恢复HP,或许取决于冲击力 *最轻量攻击恢复0.125%+1,最高冲击恢复5%+100 FP-25%,敏捷-2,智力-4 负重上限-8% 受到的状态伤害增加
③战士力量+2,敏捷+2 精力消耗-3% 战技FP消耗-6% 完全卸招恢复10精力,格挡反击伤害+2% HP影响人物能力 *HP高于7成,物理伤害+2.6%,元素伤害+1.6% *HP低于7成但高于3成,物理伤害+1.3%,元素伤害+0.8%,物理减伤+2.6%,元素减伤+2.3% *HP低于3成,物理减伤+3.2%,元素减伤+2.6% 思维-4,FP-5% 法术和祷告的FP消耗+5% 增益持续时间-16%
④圣武士HP、FP、精力+1% 力量+1,信仰+1 元素抗力+15 负重上限+8%,强韧+4% 龙系、黄金树、巨人火焰、黄金律法类祷告伤害+3% 盾牌抵挡力提升 受伤恢复FP 0.5%+10(格挡受伤时为0.5%+1) 信仰+3,半血以下元素攻击力+6% 敏捷-1,感知-3 精力恢复-5 战技、法术和抛掷物的FP消耗分别提高5%、25%和10%
⑤巡林客敏捷+1,耐力+1 特殊状态抗力+20 寻宝率+3 增益持续时间+9% 弓类弹药伤害+3%,射程+25% (连续)攻击消耗精力-4% 思维-2,力量-1 圣杯瓶恢复量-10%
⑥游荡者敏捷+2,精力恢复+4 仇恨吸引-0.05 飞刀伤害+6%,飞刀削韧+50% 非重武器削韧+3%,连续攻击削韧递增(+0.6/+1/+1.3/+1.5) *重武器指“大”“巨”“超大”分类,也包括长戟和大镰刀 *重武器可以获得连击削韧额外增益,但不包括基础增益 *厚重强化武器不属于重武器 *翻滚碰撞具备普攻削韧,连续翻滚没有递增削韧 致命攻击伤害+5%,致命攻击恢复HP 3%+50,恢复SP 3%+50,完全恢复精力 *对重武器也有效 HP-8%,力量-3 物理抗力-9% 圣杯瓶的FP恢复量-25%
⑦术士智力+1,思维+1 FP+8% 记忆槽+2 每2秒恢复FP 0.14%+1 纯粹辉石伤害+3% 施法后获得短时可叠加的施法提速和FP减少消耗效果,每施法9次可以给第10记法术提供显著增伤 敏捷-2,力量-2 精力消耗+10%,盾牌抵挡力下降 战技FP消耗+5%,祷告FP消耗+20%
⑧魔剑士智力+1,思维+1,敏捷+1 辉石类与卡利亚剑系法术威力+3% 成功施法提高近战攻击力,降低战技FP消耗;近战命中提高法术威力,降低FP消耗 *法术命中后叠加近战增伤和减FP消耗,最多可叠3层,且该buff只有在近战动作后9秒才失效;反之亦然 感知-6 不叠buff的近战和法术伤害-10% 不利用圣杯瓶恢复HP时,效果减半
⑨邪术师感知+3,体力-3 记忆槽+1 特殊状态抗力-20%并额外-10 杀敌获取卢恩-5% 附近(包括自身)存在特殊状态时,获得持续100秒的可叠加增益 *法术伤害+2% *法术FP消耗-2% *精力每秒+2 **增益达到3层,额外获得每两秒HP 2%+1和FP 3%+1
⑩法师智力+2 FP+5% 法术FP消耗-4%,伤害+2%;结晶、冰冻、重力和熔岩类法术伤害额外再+2% 施法时FP自动恢复提升,占用记忆槽越多恢复越多 体力-3 物理减伤-15% 武器物理攻击力-10% 战技和祷告消耗FP+20%
⑪平民略微提高HP、FP、精力、伤害和减伤
(2)进阶天命 ①合璧(打败结缘教堂的铃珠猎人)智力+1,信仰+1 记忆槽+1 卡利亚系法术伤害+2.5%,黄金律法祷告伤害+2.5% 法术伤敌后11秒内祷告伤害+5%,祷告消耗FP-6%;反之亦然 *法术buff期间连续施展法术6次后,第7记法术不耗FP 力量-3,敏捷-3 战技和祷告FP消耗+25%
②弑神者(击败湖区神授塔神皮使者)敏捷+1,信仰+2 祷告FP消耗-4% 弑神系祷告伤害+1.5%,黑炎灼烧持续+2秒 *黑炎存续时,目标减伤-15%,玩家武器攻击消耗减半,祷告FP消耗-25% Deal decreased damage when two-handing by 7% (applied after the 8% damage boost) [OR] power stancing by 13%
③海摩(击败赛利亚封印监牢的战斗法师修格)智力+1,力量+1 打击类武器伤害+5% 法术消耗FP-20% 敌人破防后恢复玩家FP和精力 学院辉石法术削韧+25%,伤害-15% *敌人破防后,学院法术伤害+25%,削韧-20%,持续9秒,期间敌人不会连续破防 FP+20% 敏捷和信仰-2 致命一击伤害-15% Generator spells restore less FP
④武器大师(击败宁姆格福的铃珠猎人)敏捷+1,力量+1 每35秒随机刷新3种专精武器类别,HP越低刷新越快,使用专精武器时伤害+50%,负重上限+100%,战技FP消耗-10% *本buff不叠加 *专精武器必须切换出来才不会产生debuff(比如双手共持主手非专精武器,副手放专精武器),但伤害加成只由专精武器提供 *(未验证)会略微提高仇恨 非专精武器伤害-20% 各类触媒不会成为专精武器 智力、信仰和感知-1 施法速度和法术伤害-20% 精力消耗+20%
(3)传奇天命 ①拉缇娜(与拉缇娜骨灰一同获得)敏捷+1,智力+1,感知+1 FP+5% 持弓时弹药伤害+4%,射程+45%,箭矢附带魔法伤害 持中型弓时保持拉弓状态可以额外提高伤害(46%到210%)和射程(35%到100%) HP-20% 法术和祷告伤害-8% 奔跑时精力恢复-25 奔跑和跳跃消耗更多精力
②熔炉(击败四钟楼传送后发现的熔炉骑士)信仰+3 伤害减免+4%,物理抗力+10 提高施法速度 施展熔炉百相法术祷告恢复HP 2.5%+5,30秒内获得一种buff *尾,物理和神圣伤害+6% *吐息,精力恢复速度+20,武器精力消耗-50%,消除异常状态 *角,强韧+50%,伤害减免+12% 感知-6 非神圣伤害-10%,不影响吐息 精力恢复速度+13 其他所有buff持续时间-33%
③王朝(打败希芙拉河入侵的某NPC)敏捷+2,感知+2 穿刺攻击伤害+5% 稳定+30 出血条上涨会产生血池,在池中连续攻击恢复HP,同伴获得此效果的弱化版;敌人在池中持续积累出血状态 智力-4,力量-2 普通和打击伤害-5%,挥砍伤害-2.5%,非火焰元素伤害-10% 红圣杯瓶恢复量-20% 负重上限-12%
待续……
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