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今日视点:艾尔登法环Elden Ring Reforged MOD详细介绍(一)

(Fandom是一个由爱好者创造、编辑的百科网站,拥有众多热门游戏及其扩展内容的专属页面,目前Elden Ring Reforged的介绍内容稍微落后mod版本,但主要改动依然具备参考价值)  本文主要介绍ERR新增内容和主要机制的修改。(帧数以30为基准)一、新功能

1. 难度与游戏模式

和随机mods类似,ERR引入了“区域分级”系数,从初始漂流墓地“0”到玛莲妮亚“20”,一共划分了21个等级,最高级的敌人最大生命值和抗性将被调整为原本的1.5倍。换言之,每跨一个区域等级,数据会变动2.5%.


(资料图)

(1)常规难度

①休闲(3/10)敌人数据下调,AI弱化  基础无敌帧+1  HP自动缓慢恢复  死亡不掉落卢恩,死亡不损失卢恩弯弧激发的效果

②简单(4/10)敌人数据略微下调,AI弱化  基础无敌帧+1

③普通(5/10)敌人数据略微下调(以配合1.5倍系数在后期地图的效果)

④老手(5.5/10)无调整

⑤困难(6.5/10)(我直播和录播的难度档位)  敌人数据上调

基础无敌帧-1  敌人半血后触发缓慢回血  *每15秒恢复1%  *对敌人造成伤害后打断回血7秒  寻宝率+50

⑥大师(8/10)敌人数据大幅上调  基础无敌帧-1  敌人伤1/4血后触发缓慢回血  *每15秒恢复1%  *对敌人造成伤害后打断回血7秒  寻宝率+100

(2)多人联机难度    略。

(3)特殊难度

①天神(2/10)略。

②原版(3.5/10)敌人数据略微下调  提高圣杯瓶恢复量  提升箭矢射程  提升敌人受到的异常状态伤害

③回蓝(6/10)敌人数据略微上调  困难难度AI和特性  蓝圣杯瓶提高FP自动恢复速度  FP自带缓慢恢复

④血魔(7/10)敌人数据上调  困难难度AI和特性  红圣杯瓶回满HP并提高伤害抗力  玩家获得常驻弱化版玛莲妮亚吸血能力  ⑤探索(7.5/10)  大师难度的非头目敌人血量  低于普通难度10%的非头目敌人伤害  困难难度的非头目敌人强韧与抗力  困难难度AI和特性  8%提升敌人卢恩量  寻宝率+100

⑥混合(9/10)敌人数据大幅上调  玩家数据(主要为HP、FP、精力和抗力)上调  困难难度、合作和扫荡模式混合AI和特性

⑦修罗(9.5/10)略。

(4)对战模式  略。

(5)多轮模式

在候王礼拜堂雕像可以提前开启下一轮游戏,并获得星光代币,用于购买各种物品。  (6) 自订模式  在候王礼拜堂雕像可以选择两个特别的模式。  ①探险模式只能藉由特定传送门快速旅行。

②永恒回归挑战通过在无尽循环的3天内完成NPC剧情成长,最终登上艾尔登之王的宝座。    2. 制作物品

现在自制物品中,除了大部分抛掷类武器/弹药,其他物品需要先获得原料,再初步加工,最后才能完成制造。不过好消息是,各级普通锻造石、细小兽骨和拨风羽毛的制造/掉落来源被拓宽了。  如果从Unalloyed整合mod运行ERR,那么除了特定难度会提高物品掉率,感知力也会提升掉率(具体参看我的上一篇专栏)。

(1)配方  ①敲碎高级普通锻造石可以获得低级石头,反之亦然  ②击败噩兆后可以获得卢恩弯弧与黄金卢恩[2000]配方  ③洗点道具配方在击败仿身泪滴后获取  ③击败蒙葛特后可以获得黄金卢恩[10000]配方  ④提高每一批次箭矢产量和随身携带量  普通类提高为50  元素类和状态类提高为30  其他提高为40  (2)初级加工物  在宁姆格福、啜泣半岛、希芙拉河、湖区卡利亚城寨仔细探索,就可以找到足量的所有初级加工物原料来源。    3. 天命加身(数据更新至0.6.0,2023年4月20日版本0.6.6B)

需要Oracle's Remedy(拾取)和Oracle's Effigy(购买)  后文的“抗力”指装备和人物状态栏可见的数值,“减免”指综合计算后的百分比

(1)常规天命 ①奇械师感知+2  十字弓弹药伤害+3%,射程+25%  抛掷物FP消耗-5%  壶和调香瓶伤害+2%,元素石伤害+4%  武器造成伤害后,下一次攻击使用壶或调香瓶造成的伤害额外+4%  体力、思维和耐力-1  战技消耗FP+5%,法术消耗+10%,祷告+10%

②野蛮人HP+10%,精力+5%,力量+2  吸引仇恨,与夏波利利护符叠加  伤害减免+9%,格挡反击时强韧+25%  攻击恢复HP,或许取决于冲击力  *最轻量攻击恢复0.125%+1,最高冲击恢复5%+100  FP-25%,敏捷-2,智力-4  负重上限-8%  受到的状态伤害增加

③战士力量+2,敏捷+2  精力消耗-3%  战技FP消耗-6%  完全卸招恢复10精力,格挡反击伤害+2%  HP影响人物能力  *HP高于7成,物理伤害+2.6%,元素伤害+1.6%  *HP低于7成但高于3成,物理伤害+1.3%,元素伤害+0.8%,物理减伤+2.6%,元素减伤+2.3%  *HP低于3成,物理减伤+3.2%,元素减伤+2.6%  思维-4,FP-5%  法术和祷告的FP消耗+5%  增益持续时间-16%

④圣武士HP、FP、精力+1%  力量+1,信仰+1  元素抗力+15  负重上限+8%,强韧+4%  龙系、黄金树、巨人火焰、黄金律法类祷告伤害+3%    盾牌抵挡力提升  受伤恢复FP 0.5%+10(格挡受伤时为0.5%+1)  信仰+3,半血以下元素攻击力+6%  敏捷-1,感知-3  精力恢复-5  战技、法术和抛掷物的FP消耗分别提高5%、25%和10%

⑤巡林客敏捷+1,耐力+1  特殊状态抗力+20  寻宝率+3  增益持续时间+9%  弓类弹药伤害+3%,射程+25%  (连续)攻击消耗精力-4%  思维-2,力量-1  圣杯瓶恢复量-10%

⑥游荡者敏捷+2,精力恢复+4  仇恨吸引-0.05  飞刀伤害+6%,飞刀削韧+50%  非重武器削韧+3%,连续攻击削韧递增(+0.6/+1/+1.3/+1.5)  *重武器指“大”“巨”“超大”分类,也包括长戟和大镰刀  *重武器可以获得连击削韧额外增益,但不包括基础增益  *厚重强化武器不属于重武器  *翻滚碰撞具备普攻削韧,连续翻滚没有递增削韧  致命攻击伤害+5%,致命攻击恢复HP 3%+50,恢复SP 3%+50,完全恢复精力  *对重武器也有效  HP-8%,力量-3  物理抗力-9%  圣杯瓶的FP恢复量-25%

⑦术士智力+1,思维+1  FP+8%  记忆槽+2  每2秒恢复FP 0.14%+1  纯粹辉石伤害+3%  施法后获得短时可叠加的施法提速和FP减少消耗效果,每施法9次可以给第10记法术提供显著增伤  敏捷-2,力量-2  精力消耗+10%,盾牌抵挡力下降  战技FP消耗+5%,祷告FP消耗+20%

⑧魔剑士智力+1,思维+1,敏捷+1  辉石类与卡利亚剑系法术威力+3%  成功施法提高近战攻击力,降低战技FP消耗;近战命中提高法术威力,降低FP消耗  *法术命中后叠加近战增伤和减FP消耗,最多可叠3层,且该buff只有在近战动作后9秒才失效;反之亦然  感知-6  不叠buff的近战和法术伤害-10%  不利用圣杯瓶恢复HP时,效果减半

⑨邪术师感知+3,体力-3  记忆槽+1  特殊状态抗力-20%并额外-10  杀敌获取卢恩-5%  附近(包括自身)存在特殊状态时,获得持续100秒的可叠加增益  *法术伤害+2%  *法术FP消耗-2%  *精力每秒+2  **增益达到3层,额外获得每两秒HP 2%+1和FP 3%+1

⑩法师智力+2  FP+5%  法术FP消耗-4%,伤害+2%;结晶、冰冻、重力和熔岩类法术伤害额外再+2%  施法时FP自动恢复提升,占用记忆槽越多恢复越多  体力-3  物理减伤-15%  武器物理攻击力-10%  战技和祷告消耗FP+20%

⑪平民略微提高HP、FP、精力、伤害和减伤

(2)进阶天命  ①合璧(打败结缘教堂的铃珠猎人)智力+1,信仰+1  记忆槽+1  卡利亚系法术伤害+2.5%,黄金律法祷告伤害+2.5%  法术伤敌后11秒内祷告伤害+5%,祷告消耗FP-6%;反之亦然  *法术buff期间连续施展法术6次后,第7记法术不耗FP  力量-3,敏捷-3  战技和祷告FP消耗+25%

②弑神者(击败湖区神授塔神皮使者)敏捷+1,信仰+2  祷告FP消耗-4%  弑神系祷告伤害+1.5%,黑炎灼烧持续+2秒  *黑炎存续时,目标减伤-15%,玩家武器攻击消耗减半,祷告FP消耗-25%  Deal decreased damage when two-handing by 7% (applied after the 8% damage boost) [OR] power stancing by 13%

③海摩(击败赛利亚封印监牢的战斗法师修格)智力+1,力量+1  打击类武器伤害+5%  法术消耗FP-20%  敌人破防后恢复玩家FP和精力  学院辉石法术削韧+25%,伤害-15%  *敌人破防后,学院法术伤害+25%,削韧-20%,持续9秒,期间敌人不会连续破防  FP+20%  敏捷和信仰-2  致命一击伤害-15%  Generator spells restore less FP

④武器大师(击败宁姆格福的铃珠猎人)敏捷+1,力量+1  每35秒随机刷新3种专精武器类别,HP越低刷新越快,使用专精武器时伤害+50%,负重上限+100%,战技FP消耗-10%  *本buff不叠加  *专精武器必须切换出来才不会产生debuff(比如双手共持主手非专精武器,副手放专精武器),但伤害加成只由专精武器提供  *(未验证)会略微提高仇恨  非专精武器伤害-20%  各类触媒不会成为专精武器  智力、信仰和感知-1  施法速度和法术伤害-20%  精力消耗+20%

(3)传奇天命  ①拉缇娜(与拉缇娜骨灰一同获得)敏捷+1,智力+1,感知+1  FP+5%  持弓时弹药伤害+4%,射程+45%,箭矢附带魔法伤害  持中型弓时保持拉弓状态可以额外提高伤害(46%到210%)和射程(35%到100%)  HP-20%  法术和祷告伤害-8%  奔跑时精力恢复-25  奔跑和跳跃消耗更多精力

②熔炉(击败四钟楼传送后发现的熔炉骑士)信仰+3  伤害减免+4%,物理抗力+10  提高施法速度  施展熔炉百相法术祷告恢复HP 2.5%+5,30秒内获得一种buff  *尾,物理和神圣伤害+6%  *吐息,精力恢复速度+20,武器精力消耗-50%,消除异常状态  *角,强韧+50%,伤害减免+12%  感知-6  非神圣伤害-10%,不影响吐息  精力恢复速度+13  其他所有buff持续时间-33%

③王朝(打败希芙拉河入侵的某NPC)敏捷+2,感知+2  穿刺攻击伤害+5%  稳定+30  出血条上涨会产生血池,在池中连续攻击恢复HP,同伴获得此效果的弱化版;敌人在池中持续积累出血状态  智力-4,力量-2  普通和打击伤害-5%,挥砍伤害-2.5%,非火焰元素伤害-10%  红圣杯瓶恢复量-20%  负重上限-12%

待续……

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